package com.ctrip.demo.recursion;

public class MiGong {

    public static void main(String[] args) {
        // 构建迷宫 1：表示墙 2：表示通路可以走 3：表示该点已经走过了 0表示该点没有走过
        int[][] map = new int[8][7];

        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }

        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }

        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        map[1][2] = 1;
        map[2][2] = 1;

        System.out.println("初始化地图: ");

        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }

        setWay(map,1, 1);

        System.out.println("小球走过的地图: ");

        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    /**
     *
     * @param map 地图
     * @param i 从i行开始
     * @param j 从j列开始 （i,j）
     * @return 如果通路返回true，否则返回false
     */
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        // 假设在map[6][5]完
        if (map[6][5] == 2) {
            return true;
        } else {
            if (map[i][j] == 0) {
                // 路的寻找顺序 下，右，上，左
                // 假设路是通的
                map[i][j] = 2;
                if (setWay(map, i + 1, j)) {
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j + 1)) {
                    return true;
                } else if (setWay(map, i - 1, j)) {
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j - 1)) {
                    return true;
                }else {
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else {
                return false;
            }
        }
    }
}
